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淺談御龍在天新職業狂斧的那些雞肋技能

  出于稀奇,轉了狂斧玩了下,簡單說說。

  斧子的攻擊速度較慢,雖然pk干架,不會處于很弱情勢,但是單憑一個單攻一個群攻,技能釋放根本應接不上。

  此技能鎖住目標只要對方玩家拐角轉方向根本就震懾不到對方。游戲本身地圖就有多處拐角位子。

  再談橫沖直撞。

  此技能, 要說斧子單干還算是挺給力。但御龍這游戲屬于國戰群毆游戲,只能推動一個玩家的話我只能說1對1還能勉強過去。


  要說這兩個技能能施加敵對玩家身上真的很過癮?赡軐嵺`起來相當不容易。操作起來不是那么容易的事。

  斧子的盾之招架比起重劍閃避及銀槍回光,要比較弱點。

  再說,打怪練級,盾斧真尼瑪叫人蛋疼。 不說耗綁銀吧(不斷嗑藥),之前我玩的鐵血,轉斧子后攻擊防御都有所提高(2500左右),但同樣紫九,還是這么不耐抗,真是情何以堪!

  不知道設計員是否還在改善狂斧這新職業。

  總之,相對同樣等級的職業,狂斧在裝備星套上如果沒有絕對的優勢,那PK及打怪掛機都沒有較之優越的表現。

  嗚呼哀哉!各玩家三思以后才決定玩新職業狂斧吧。

[編輯:天行]
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