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御龍最新強力近戰控制職業:守護銀槍

  御龍在天七大職業各有千秋,在戰場有著尤為不同的作用。游戲的過渡已經從一個刀劍時代變為遠程時代,現在無論任何戰斗以及PK,玩家選擇遠程絕對是最大輸出主流——代表職業為陷阱弓、火法。先從這兩個職業來說,其一是遠程這個大家都知道,其二陷阱弓沒羽箭和火法固步自封都是控制高戰輸出的最強封技職業,隨著職業的提高,滿地的法杖和弓箭橫行,近戰職業尤為減少,在一次次的技能革新中,射擊弓的飛虹箭,重劍的爆裂劍也增加封技效果,毒奶的削弱技能也從單體變為群體,

  然而一直被成為最冷門的職業守護槍終于迎來了春天,雖然說是近戰,但可以說尤其在砸車上面起到了決定性的控制。我想,在不久的將來,我會感覺到守護槍的技能會和陷阱弓的滿弓刀一樣被做出有時間的免疫修改!下面就讓我們詳細介紹——守護槍

  長槍被成為御龍在天最猥瑣的職業,高防,跑的快,回血技能增強,而在必要時刻還有回光返照,幾秒之內由傷害輸入變為血量增加,這是全能銀槍的特點,想必大家都懂,猥瑣流稱之為第一,跑起來無人可以追的上,常常讓人感覺玩長槍的人都很“賤”打不過就開回光跑嘛!御龍在天最激情的兩件決定性玩法就是國戰和國砸,國戰是看人數看輸出,但是國砸就相比而言更存在技巧性,現在尤其是老區國砸都是高戰瞬秒鏢車,跑到前面一路碎,而后面的大部隊成為吸引火力和補刀砸車的重點,在這個高戰不好防守的情況下,滿圖如魚得水還不怎么死的情況下,怎么才可以用好低端玩家來控制,滿弓刀剛剛出現的時候那時候高戰想跑起來很費勁,因為沒有免疫時間無限被彈很苦逼,但是隨著滿弓刀的修改又一職業崛地而起,讓我們來全面解析守護長槍的技能:

  技能一、槍挑中原:屬性攻擊,對周圍4個目標造成屬性傷害,有百分之76的幾率讓敵對陷入繳械并且降低百分之20攻擊,持續6秒。(大家可以想一下,雖然長槍的傷害不高,但是這個技能是唯一一個除了群攻和130大招的群攻技能,還是控制群攻,周圍四個敵人,這在群架中對敵對戰車絕對起到了很大的控制作用,點滿以后傷害大幅降低不說,而且主手武器數值失效,這就意味著降了傷害還脫了武器給你打,最重要的還是四個單位輸出,能打能控,如果守護長槍在10把以上,這群架打起來,高戰只能哭!)

  技能二、生拉硬扯:這個技能是我要重點說的。8米以內目標(相當于遠程攻擊距離)拽到自己跟前,還能在3秒能速度移動減低百分之40,這是1J效果。(剛剛上面我已經說到高戰在前面如魚得水的砸車,因為血多基本跑起來不死,既然你做不到立刻打死他,那就只能控制他的步伐,讓他緩慢行使一直到被控而死,之前能做到這一點的只有滿弓刀,但是修改以后已無大用,況且滿弓刀一直沒有減速效果。作為近戰長槍,有天生的加速的技能,不愁追不上高戰,快要靠近時一個生拉硬扯拽到身邊,1J技能就降低了百分之40的移動速度,然后扯到身邊立刻開出狀態技能:天崩地裂,在降低百分之40的速度,一個守護長槍可以在3秒技能釋放的時間內對一個高戰進行百分之80的控速,基本這時候已經處于跑不動,而且天崩地裂還降低目標攻擊,如果你們區破掉了150封印,那么守護151大招還能接著配合使用開啟無敵6秒,防止高戰掉頭打你)

  現在我講完以后,有一點意識的玩家應該可以想象到戰場畫面,高戰就是一路起來砸車,但是你守護搶開加速追上高戰,生拉硬扯和天崩地裂的配合使用可以直接控制一個高戰無法前行,阻擋高戰向前突圍砸車,大家可以想一想這個畫面,雖然你沒有起到了很高的輸出,但是你的控制比打死他一次甚至更有用,這就是為什么龍域霸刀向官網投訴守護長槍的原因了。龍域到底與琳瑯有沒有什么潛規則都不好說,你說合區就合區,還是差了十級合區,砸了將近10套18X,上百萬的消費我想琳瑯應該不會不慎重,包括守護長槍的這個控制技能,我估計會在不久的將來會被做出免疫修改,但是我只想說,當一個國家的戰力指數已經達到敵對無法抗衡的時候,國民連接車托運都困難的時候,琳瑯是否考慮到過游戲的和諧問題,不斷的修改鏢車血量,修改弱國群國BUFF,但是你上有對策下有應策,讓玩家不斷的發現和探索新的東西,技能的修改可能導致這個職業的興衰,但是游戲里真正的戰斗狀況,試問琳瑯可否而知,對于托運都不能托的國家,你再怎么對鏢局和鏢車扶持也會讓國家越來越衰敗,這就是現在土豪橫行的御龍在天。說了點題外話,截圖就不操作了,大家打開自己游戲可以從長槍-守護技能自己看。

  在此,希望大家游戲開心,再說最后一句:愛愛再見!(你們懂得)

[編輯:懿米粉]
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